DayZ vừa sáng tạo game sinh tồn PVE Icarus
PVE Icarus – Người sáng tạo DayZ, Dean Hall, đã hợp tác với công ty RocketWerkz của mình để làm việc trên game sinh tồn đảo hoang chế tạo ngoài trái đất mới Icarus của họ.
Bây giờ họ đã xuất hiện để xem xét kỹ hơn lần đầu tiên bạn thả xuống hành tinh xa lạ có thể như thế nào. Buổi phát trực tiếp đầu tiên của họ chắc chắn khiến Icarus trông giống như một phiên bản đẹp hơn của trò chơi sinh tồn mà tôi đã từng thấy, nhưng RocketWerkz có vẻ khá tập trung vào việc đảm bảo Icarus nổi bật với thiết lập dựa trên phiên thách thức bạn thoát khỏi bề mặt trên một con tàu thả gắn bó mãi mãi.
RocketWerkz đã giới thiệu khoảng nửa giờ chơi Icarus lần đầu tiên sẽ như thế nào. Đó là một trò chơi sinh tồn với việc xây dựng và chế tạo, như bạn có thể tưởng tượng, bắt đầu với việc đập cây, nhặt đá lên khỏi mặt đất và sau đó sử dụng chúng để xây cho mình một căn nhà gỗ nhỏ để trú ẩn. Ngoài những lo lắng về sinh tồn thông thường, Hall giải thích cách bạn sẽ cần thu thập oxy để duy trì sự sống và tránh những nguy hiểm tự nhiên như bão, cháy rừng, sét đánh và động vật.
Cái nhìn ban đầu về Icarus này có cảm giác rất giống với các game nhập vai sinh tồn chế tạo khác. Các nhà phát triển đã dành thời gian đánh đá bằng một chiếc cuốc thủ công. Họ thu thập quả mọng để làm thức ăn. Họ nghiền ngẫm các thực đơn thủ công của họ. Họ xây dựng một cabin bằng gỗ và lấp đầy nó bằng các thùng chứa và lò nung.
Chúng là những cái cây và những tảng đá xinh đẹp, và tôi thực sự muốn nói vậy, nhưng phần thú vị hơn của Icarus có thể sẽ là thứ không được thể hiện nhiều trong buổi phát trực tiếp đầu tiên này. Icarus là những gì RocketWerkz đang gọi là “dựa trên phiên”.
Bạn sẽ cần phải sống sót trên hành tinh này bằng cách chế tạo các công cụ, xây dựng nơi trú ẩn và chiến đấu với động vật hoang dã và tất cả nhưng sự tiến bộ thực sự của bạn đến từ việc quay trở lại tàu thả với chiến lợi phẩm kỳ lạ để mua cho mình thiết bị mới sẽ làm cho lần thả tiếp theo của bạn hiệu quả hơn . Nếu bạn chết hoặc không quay trở lại tàu thả kịp thời, sẽ có hậu quả. Trong buổi phát trực tiếp cụ thể này, họ có bộ đếm thời gian giao hàng chỉ trong hơn 24 giờ, mặc dù Hall giải thích rằng trong tương lai, chúng tôi sẽ có thể chọn thời lượng phiên mà chúng tôi muốn chạy.
Những ngày này, tôi cảm thấy không thích thú với các trò chơi sinh tồn bởi vì tôi đã dành nhiều năm cuộc đời mình để hái quả và xây dựng những căn lều gỗ trong trò chơi. Chúng ta không có đủ những thứ này sao? Tuy nhiên, thành công gần đây của Valheim (nói chung và với cá nhân tôi) đã chứng minh rằng tôi vẫn hoàn toàn có khả năng phấn khích so với schtick sinh tồn thông thường miễn là nó mang lại cho tôi đủ thứ mới mẻ để nhai. Với bất kỳ may mắn nào, chúng ta sẽ có cái nhìn rõ hơn về móc của Icarus, yếu tố dựa trên phiên, trong tương lai.
Cuối cùng, “chúng tôi biết rằng người chơi thực sự muốn xem trò chơi hoạt động tiếp theo,” RocketWerkz nói. “Vì vậy, thay vì một đoạn giới thiệu hướng đến lối chơi khác , chúng tôi dự định bắt đầu phát trực tiếp thông thường của nhà phát triển trên Twitch và chỉ bắt đầu chơi nó với cộng đồng của chúng tôi.”
Bạn có thể mong đợi nhiều hơn các buổi phát trực tiếp của nhà phát triển trong tương lai của Icarus, bạn sẽ tìm thấy trên kênh Twitch của họ .